近未来
银河游戏登录近未来电影制作帮助创新者想象未来人们在一个高度连通和沉浸世界中互动的方式。 当我们可以深入设想并体验未来时,我们可以更好地想象需要支持技术来丰富生活、企业和社区。
电影/故事
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步进内
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多元思想者
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准备做任何事
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更好的地方
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带它上
后台技术近未来进屋
最新电影“Step内部”,为Clara、Ben和他们的子孙提供令人振奋的视觉未来观光鼠游虎游游虎游虎游虎游虎游虎游虎游虎游虎游虎游虎游虎游虎游虎游虎游虎游虎游虎游虎游虎游虎游虎
沉浸式媒体
近未来沉浸式媒体将远远超出当前扁屏显示器和虚拟现实耳机今天交付银河游戏登录通过全息光场技术或增强现实智能镜片所启发的经验,用户将能够感知现实深度并体验虚拟体验中更大的沉浸感电影中显示此技术年幼时切入a塔市I级王橙色卡通兔子和超-现实化虎行动
光场显示
3D成像游戏变换器 光场显示器不要求镜头完全注入体验像电影所见 通过墙尺寸光场显示技术类产生现实深度使全息媒体成为可能,多浏览器可同时体验,而三维电影院或需要特殊眼镜或头顶显示器的其他沉浸式媒体体验则不同
全局电报
全局显示器将增强社会交互作用,允许多用户从不同角度无缝体验同三维介质近期内全息远程技术可以通过生命尺寸全息级提供电影时会照亮这类前沿交互技术本的儿子去郊游克拉拉给CEO演示,并时队简介克拉拉并同时观察暴风投影
高级AIAvotars
欢迎进元人口无限人工智能未来者将包括助手、艺人、教师和无数其他人,设计通过真实人式通信丰富我们数字生活或像克拉拉助手那样实战- 或介于中间的一切-虚拟字符将通过情感AI解决方案带入生命中,与自然语言系统合作并视像接口
AR智能镜
增强现实智能镜片未来将超出我们今天熟悉的头顶显示器范围,使我们能够参与更丰富、更沉浸式媒体体验显示像标准眼罩我们现在使用, 这些新技术精密镜片将使我们能够 直接与数字对象交互可穿戴技术将无缝连接现实世界经验电影里 本和克拉拉戴的智能镜片 允许他们在任何地方看到和通信
后台技术近未来各种思想家都想
很快我们将能访问所有信息, 任何时候我们需要它-不动不动银河游戏登录一套智能直觉技术将改变我们协作和解决问题的方式,提高我们职业和个人生活的方方面面的创造力和生产率未来工作从不看起来更亮
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直播银河游戏登录自主出租车机队和耳机AI等技术将改变我们的生活,给我们更多自由享受最重要的事物
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工作类以全息技术为基础的新工具将改变我们处理问题和在团队环境中寻找解决办法的方式
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学习混合现实应用将允许边走边学习,为周围所见事物提供宝贵的网位比特
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播放同样的技术让我们提高生产率,可作为一种展示交互信息趣味方式使用。
数组混合实战
混合现实技术嵌入日常对象,像眼装一样,将给我们近超人能力获取有关我们所见事物的信息,而不必多步使用手持设备帮助重叠立即出现在我们的视觉中,当我们需要时,即时指导,例如街道地址和更多地方,当我们走近时。
后台技术近未来准备做任何事
探索近未来技术 改变我们吸收新信息的方式 并重新定义教育使用正确工具,你可以亲身体验世界-和整个宇宙-欢迎来到未来 知识仅受你想象力限制
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直播AI将出现在我们的日常生活中, 平衡信任向导和朋友谁知道我们需要和时间
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学习技术将帮助我们以新方式直观复杂问题,学习无缝愉快经验
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工作类不同地点的团队成员将共享数字空间并实时有效协作
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播放学习和趣味会成为同义词 允许孩子们跟踪他们的想象力 进入虚拟世界
头点显示器:ARM/VR
虚拟现实并增强现实银河游戏登录技术可以瞬间将穿戴者传送到虚拟环境-从热带丛林到月球表面-真正像生活和完全沉浸式经验令学习为各种年龄的儿童提供欢乐社交活动。 头部显示技术可以整合现实对象并提交相关信息,让年轻人容易理解并混淆教育与趣味之分
视频墙
全墙显示器远程协作到全新层次,使实时远程与人互动比任何时候都容易电影中来自不同学校的孩子们正在研究公共项目,移动对象并直接写墙上,仿佛他们在同一间屋子里一样。墙上设计生命尺寸带零延迟视频 这使得他们的交互性看起来非常自然
人工智能媒体
无缝融入日常生活,人工智能助手是激发创造力和解决问题的完美工具电影中米莉助手用手腕上可磨损设备表示, 向米莉随时需要信息AI比时间提醒多得多AI技术可以解释拥有者在任何特定时刻的感受并全天以人性化方式提供及时指导
光田表
复杂化学实验或课堂上任何其他混淆一经你直视问题即微风全息光场表可以将数字对象投射到分量空间中,这样学生们就能看到自己眼前正在发生的事情程序还可以操作全息对象,如化学元素或工作流图,学习高效实践活动
后台技术近未来更好的地方
问题不在于我们所创造的,而在于原因比未来技术更令人难以置信的是 创物所造研究技术将真正改变 互连互换方式 和环游世界
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直播新技术提供平台,让老化人口过上比以往更长的独立生活
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工作类游戏变换设备将改变我们实时协作、交互连接方式
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学习媒体展示和传递信息丰富方式会帮助人们理解世界并迷惑新方式
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播放完全沉浸式娱乐和混合媒体经验将改变我们连接的方式并允许我们有新经验深入后世
脑扫描
高级MRI系统用极高分辨率探测脑微结构,使10,000x缩放成为可能这使得及早检测脑中的化学/退化问题更容易得多。医学扫描器用于研究从中风、动脉症到阿兹海默氏病和其他神经退化性疾病以及抑郁症等各种疾病大数据帮助医生分析数以百万计相关神经元并验证其结论
南欧外科
Nanobots注入病人流治病并提高精度和效率,使癌症、动脉症和其他相关治病并恢复舒适微镜机器人小到进活细胞,识别受创区并直接向源直接提供处理Nanobots可使用可反射针头,区分健康细胞和疾病细胞,并用电磁脉冲无电池充电
智能虚拟代理医院接口
AI代理提供对话AI技术接口,并可以通过机器人、移动设备、VR/AR、视频墙或全息图交互AI代理提供全时社交监控 并连接医院复杂系统代理个人完全了解病人的处理方式、需要和情调,并平衡医院需要的专业精神与家庭舒适性
后台技术近未来带它上
家庭需要快网多千兆比特速度电影Illustrace下一代服务 高速低延时网银河游戏登录免错 — — 技术剖面今天开发中,近期内会来见我们。
银河游戏登录PhilMcKinney,CableLabs总裁兼CEO,讨论电影所展示的技术,以及这些技术将如何影响并造福我们的日常生活,在最近的将来。
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直播从通勤工作到与家庭通信, 日间例程将重新定义
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工作类长距离协作和交互作用将发生转换,提供难以置信的实时连接方式
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学习媒体丰富教程会帮助改变学生学习新方式的能力
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播放娱乐业将完全沉浸-混合媒体将帮助创造不同于以往经验的经验
全局表
电影中描述全息爱因斯坦的场景 表示未来教育会像什么媒体丰富教程通过以新趣味方式提供教育素材改变学生学习能力
全息技术并非新技术,然而仅在去年全息显示器方面才有非常有趣的进步。电影描述远比大多数人想的近富媒体教育模型大有潜力基于全息交互
本地VR
当父亲走进家并戴VRGLS时 整个世界都变换成混杂现实体验虚拟现实覆盖现实世界-家庭家具、墙等常被称为增强现实
混合媒体创造出电影所描述的丰富、生机勃勃和有说服力的经验现实中,三到五年经验需要高速低延时网和多量本地计算电量
距离本地VR
电影尾端场景中 外公实战胜出远程VR允许她像本地人一样参与游戏,与游戏中其他玩家玩和交互
远程VR应用团队和家属协作以及一对一交互 — — 允许个人和集团保持更好的连通并甚至在远距离内相互接触
距离VR
电影显示年轻女孩使用VR远程与外婆交互小女孩在卧室里,祖母在公寓里-然而他们却觉得自己空间完全相同有聊天显示文档并玩游戏
VR并不限于一个人或一个人的经验-VR支持多用户经验-人们从多远地点操作高性能网络跨距离出现后,这些动态远程体验成为可能
视频墙
电影中场景显示母亲使用视频协作墙远程与同事交互说明五到十年内在家工作会是什么样电影描述生命体积 非常丰富 协作经验
并描述未来人们与显示器上悬浮文档协作互动文档不必置入表顶取而代之的是与散居远方的团队成员进行丰富协作